tisdag 26 februari 2019

Skapa och berätta med animation och digitala spel

Skrivet av 

Animation och digitala spel

 

Skapa och berätta med animation och digitala spel - ett transmediakoncept för grundskolan

pdfSkapa_och_berätta_med_animation_och_digitala_spel.pdf

Sammanfattning

I denna workshop får eleverna jobba i grupper indelade i halvklass för att skapa en animerad film och ett digitalt spel, som tillsamman berättar en historia, ett exempel på transmedia. Ena halvan av klassen börjar med animation och den andra med spel, sedan byts de av. Eleverna får en introduktion till animation och digitala spel, hur man kan använda dessa olika sätt att berätta en historia och hur man kan kombinera dem. Berättelserna eleverna skapar utgår från filmen ochtv-serien Cirkus Imago. Elevernas berättelser börjar i den animerade filmen och får sin lösning i spelet.

Målgrupp

Lämplig från ca 8 - 12 år. (Konceptet kan anpassas så att det passar åk 1 - gymnasiet.)

Tidsåtgång och tillfällen

Förberedelse i klassen innan vi kommer ut är att se filmen Cirkus Imago - en chans på miljonen(47 min) samt vårt exempelprojekt. (Alternativ till att se hela långfilmen Cirkus Imago - en chans på miljonen är att se ett enstaka avsnitt av Cirkus Imago. Väljer ni detta hör av er till oss för instruktioner om hur ni gör.) För att se långfilmen Cirkus Imago - en chans på miljonen går ni in på Filmcentrums hemsida, skapar ett konto och hyr filmen. Det kostar 375kr. (https://filmcentrum.se/film?uuid=48e0e31a-0847-45e6-9124-7415f5319e3a)

Vårt exempelprojekt: https://goo.gl/MpmrvF

Filmhandledning till Cirkus Imago - en chans på miljonen, hittar ni som bilaga.

Skolans pedagoger delar in klassen i grupper med ca 3 elever i varje, max 4 grupper per halvklass.

Tillfälle 1, halvdag 8.30 - 11.00 (plus ev komplettering i klassrum före tillfälle 2):

Kick-off, spelpedagogen och animationspedagogen kommer ut i klassen och berättar om projektet.

Grupperna gör sin berättelse i ett storyboard. De tillverkar alla figurer och bakgrunder som ska

vara med. OBS! Allt kanske inte hinns med av alla grupper vid detta tillfälle. Det är då skolans

pedagogs uppgift att se till att allt är klart inför tillfälle 2.

Tillfälle 2 + 3, heldagar 8.30 - 14.00:

Halva klassen animerar hela dagen, andra halvan gör spel hela dagen. Nästa dag byter de.

Tillfälle 4, ca1,5 tim:

Redovisning och utvärdering. Varje grupp får visa sin film och spela sitt spel framför klassen.

Eleverna får ställa frågor och uppmuntras till att diskutera varandras spel och filmer. Valfritt om

film- och spelpedagog ska vara med på plats (ökad kostnad).

Pris

Kostnaden är totalt beräknad till 32 000 + moms per klass, eller 40 000 kr + moms om ni vill att

mediepedagogerna medverkar vid tillfälle 4.

(1-2 halvdagar á 4 000 kr + 2 heldagar á 6 000 kr = 16 000 - 20 000 kr + moms faktureras per

mediepedagog och klass). Bokning av film från Filmcentrum kostar 375kr inkl moms.

 

För mer information och för att boka kontakta:

Dancing Animation

Cecilia Actis & Mia Hulterstam filmanimatörer och filmpedagoger

www.dancinganimation.se

email: Den här e-postadressen skyddas mot spambots. Du måste tillåta JavaScript för att se den.

 

 

GameFlame

Oscar Wemmert - kreativ producent och spelpedagog

www.gameflame.se

e-mail: Den här e-postadressen skyddas mot spambots. Du måste tillåta JavaScript för att se den.

 

Läs 53 gånger Senast ändrad tisdag 26 februari 2019
Submit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn
Betygsätt den här artikeln
(0 röster)

Film i Skåne
Elis NIlssons väg 12
271 39 Ystad

Malmökontoret
Friisgatan 19 B (OBS! endast besöksadress)

KONTAKTA OSS

FILM I SKÅNE PÅ FACEBOOK

filmiskane logo neg h180

Upp